WebGL es una especificación estándar que está siendo
desarrollada actualmente para mostrar gráficos en 3D en navegadores
web. El WebGL permite mostrar gráficos en 3D acelerados por hardware (GPU) en páginas
web.
WebGL está basado en OpenGL
ES 2.0 y proporciona una API para gráficos 3D. Se utiliza el
elemento canvas HTML5 y se accede mediante interfaces Document Object Model.
Gestión de memoria automática se proporciona como parte del lenguaje
JavaScript.
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